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Soluções interativas

As soluções interativas de realidade virtual têm como objetivo principal o envolvimento do utilizador num ambiente virtual. Estas soluções necessitam de uma avaliação prévia a nível tecnológico, psicológico e social.

 

 

 

Em termos tecnológicos, há que ter em atenção:

 

  • O funcionamento dos periféricos que proporcionarão a experiência interactiva do utilizador;

  • A qualidade gráfica do ambiente virtual e o realismo, partes importantes da interactividade, pois dão um grande contributo para a imersão do utilizador na realidade virtual ( o som envolvido no ambiente é mais um contributo para essa experiência e é mais um aspecto a ter em consideração).

 

 

Em relação aos aspetos psicológicos , deverá ser considerada a intensidade das várias sensações que o utilizador pode pressentir durante o período de tempo em que o utilizador está imerso na realidade virtual em que trabalha/desfruta.

 

 

Relativamente à questão social, há que se perceber o balanço ente os benefícios e os riscos relativamente ao avanço dos projetos, e a necessidade e importância que poderão advertir.

 

 

 

 

 

 O desenho de soluções interactivas

 

O desenho de soluções interativas deve ser precedido do levantamento de todos os requisitos desenvolvidos, podendo este ser mais ou menos complexo, de acordo com o tamanho  e  a complexidade destas. A seguir são enumerados alguns dos requisitos a considerar:

 

Definição da solução interativa a desenvolver;

Caracterização do tipo de imersão pretendido;

Avaliação, caracterização e suporte dos vários dispositivos a utilizar;

Definição da capacidade de perceção dos movimentos do utilizador;

Avaliação de recursos e capacidades;

Seleção das ferramentas a utilizar no desenvolvimento;

Criação e edição de formas geométricas e texturas;

Descrição da visão estereoscópica;

Caracterização do hardware, do software e do suporte de rede;

Modelação da ação física do sistema.

 

 

 

 

Para o desenho de soluções interactivas no âmbito da realidade virtual é necessário envolver conhecimentos de diversas áreas. Para tornar esta tarefa mais acessível e rápida, sem perder capacidades, foram criadas ferramentas, designadas por VR Toolkits, que permitem a criação de programas de realidade virtual. Através da utilização das funções, o objecto simulado passa a pertencer a uma classe e a herdar os seus atributos por defeito.

Desta forma, podem ser simplificadas as tarefas de desenvolvimento de um programa complexo, uma vez que permite ao programador escrever e acrescentar módulos aos programas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Algumas das muitas ferramentas existentes para a criação de soluções interativas no âmbito da realidade virtual:

 

 

  • DI-Guy - Permite adicionar características do comportamento humano a acontecimentos simulados em tempo real. Cada característica altera-se de forma realista, responde a comandos simples e movimenta-se no ambiente de acordo com as indicações. Estas características são animadas de forma automática.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Gizmo3D -É uma solução completa para a industria, aplicações militares e jogos. Para além de ser usado pelos serviços militares é também utilizada na indústria espacial. Permite desenvolver formas geométricas de uma forma rápida, sombras em tempo real, estruturas recursivas, ambientes e animação.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • VRML- Linguagem de programação de ambientes virtuais de rede para internet, podendo as suas aplicações ser executadas na maioria dos browsers.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • CAVE - É a API (Aplication Programmer´s Interface) mais utilizada para o desenvolvimento de aplicações visualmente imersivas. É uma plataforma que permite criar um produto final de alta qualidade que pode ser executado em diferentes sistemas operativos, como o Windows, o Linux, o Solaris e o IRIX, e independente dos sistemas de visualização utilizados.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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